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CURSILLO DE TRADUCCIÓN |
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Introducción
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Bueno, bueno, ya has empezado a leer, ¿eh? Bien. Bueno, empezaré diciendo que el contenido de las ROMs es en hexadecimal, o sea que es 00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F, 10, 11, 12, 13... y así hasta llegar a FF. Bueno,
pues para que no tengas que estar en todo momento introduciendo códigos
hexadecimales, existen unos archivos llamados tablas,
que son las equivalencias, y se ponen de ésta forma: 0A=A,
0B=B, 0C=C, 0D=D, 0E=E, 0F=F, 10=G... También debes saber antes de empezar a traducir, que no se puede poner un texto más largo que el original, por ejemplo, si en la ROM original pone TIME, no puedes poner TIEMPO, sinó que debes poner TIE.. Recuerda muy bien esto, ya que si pones algo más, la ROM podría (es casi seguro) dejar de funcionar. En caso que decidas poner otra cosa más corta, en los lugares donde no hay nada debes poner espacios, sinó la ROM también dejará de funcionar correctamente. O sea, si en lugar de TIME quieres poner T., no debes poner T., sinó T.(espacio)(espacio). ¿Entiendes? Esto es vital para editar ROMs, y si no lo comprendes jamás llegarás a hacerlo. |
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